воскресенье, 10 февраля 2013 г.

как пользоваться паркетчиком по информатике

Убирать и ставить плитки.

Распознавать цвет плитки.

Перемещаться по клеточному полю.

Паркетчик умеет:

Программа "Паркетчик" будет полезна при изучении основ алгоритмизации. Как и любой исполнитель, Паркетчик имеет свою систему команд:

Программа разработана по материалам учебников Александра Сенокосова "Основы алгоритмизации"

Паркетчик Паркетчик.

Результат выводится после решения десяти примеров.

Для начала проверки требуется нажать

задаются допустимые арифметические действия.

- сложный уровень. Результат вычилений до 20.

- легкий уровень. Результат вычислений не будет превышать 10.

 Для начала работы необходимо выбрать уровень сложности примеров с помощью кнопок

Уровень сложности и допустимые арифметические действия настраиваются.

Программа предназначена для обучения малышей навыкам устного счета.

Программа для обучения навыкам устного счета "Учись считать" Учись считать!

Ребенку предлагается помочь доброму эльфу добраться до замка. Для этого нужно восстановить мост через речку, который разрушил злой колдун. Решив логические задания, ребенок поможет эльфу попасть в свой замок.

Презентация - игра "Доброе дело" является дополнением к урокам информатики в начальной школе.

Презентация - игра "Доброе дело"

Информатика: методика, разработки уроков, презентации, учебные программы :: ПрактикаК началу раздела > Программно-методический комплекс "Исток" > ПрактикаПрезентация - игра "Доброе дело"

Комментариев нет:

Отправить комментарий